AI動画編集のすゝめ
話者を実描画まで分ける

YouTube・横長動画

AI収益化ラボ

単独実演、対談、検証・現場を分け、字幕の色を話者へ直接結びます。紫色を全員へ適用するだけでは再現になりません。

企画単独/対談/現場
発話IDを付与
話者根拠で確定
字幕書式へ接続
画面ワイプ+資料
意味で選択
確認実画素を確認

編集の言語化

初期参照期間は2026-05-04より前。色や出演者が同じ別チャンネルの編集を混ぜません。

構成

代表的な要素
単独実演説明→操作→結果紫系字幕、青いテーマ帯、右下ワイプ
対談・人物話者交代と物語話者色、紹介カード、引きと寄り
検証・現場日数→行動→結果日数ラベル、モニター、結果、反応文字

カット感

  • 言い直し、迷い、撮影指示、不要な生成待ちを削る。
  • 対談の回答待ち、驚き、結果の読解、検証の経過を理解する間は残す。
  • 単独実演ではクリックと結果を逆転させない。
  • 短い相槌を字幕ごと主話者へ統合せず、必要性を発話単位で判断する。

話者別字幕

発話ID → 話者ID → 書式ID → 描画レイヤーIDを一本につなぎます。

  • 根拠は今回の音声、口の動き、分離マイク、明示指定。
  • 疑問文、相槌、話題、顔の映りだけで本人を決めない。
  • 未割当を主話者へ寄せず、同時発話は別レイヤーにする。
  • 複数話者を同じ通常書式へ潰した場合は書き出しを止める。

同じ「お願いします」の無効クリップと有効クリップの重複を、2人の発話と数えないよう、有効状態も確認します。

字幕デザイン

特定対談の観測例はHiragino Sans W7、サイズ90、palt、黒 #000000 と紫 #A61AFC、白い縁6。別ゲスト回には赤・緑もあります。

  • 人物名だけで色を固定しない。
  • 固定サイズを保ち、文ごとの縮小・横倍率変更を避ける。
  • 大きい紫明朝は主張、青い手書き+黒帯は注意、赤明朝は感情など、意味で選ぶ。
  • 画面収録にも通常字幕を出す実例がある。

導入・画面

  • 緑系OP、黒面+金縁のToday's Topic、左上の青いテーマ帯を別レイヤーで管理。
  • 人物ワイプは右下・緑系リングの実例。クリック対象と字幕を避ける。
  • 単独ワイプを複数人回へ機械的に使わない。
  • 小さい右上QR、大きい中央QR、中間CM、末尾CM、特典カードを別イベントにする。

SE/BGM

拍子木、和太鼓、チリン、金額表示、間の抜けた反応音などの配置例があります。

  • 主張、テーマ、金額、反応へ意味で割り当てる。
  • 素材名が存在するだけで使用・試聴済みにしない。
  • SEの尾を字幕の終了で切らない。
  • デモ・試聴の実音をBGMで隠さない。

再現確認

全発話の話者割当、色の実画素、通常→強調→通常、画面収録の字幕、ワイプ、QR、CM、音を分けて検査します。機械検査は本人確認と実聴を代行しません。